1 获取金币
每回合基础获得5金币;获胜再加1。每存10金币增加1利息,最多5;连胜或连败最多再奖励3金币。
本地战术射击自走棋
先看完四步,再领取开局空投。棋子拖上战场后会自动交火。
每回合基础获得5金币;获胜再加1。每存10金币增加1利息,最多5;连胜或连败最多再奖励3金币。
点击卡片购买棋子;花4金币买4经验提升上阵人数,花2金币刷新商店。
把不同名称、相同职业或种族的棋子拖上战场;只有上阵棋子计入激活数量。
场上和候补席凑齐3个同名同星棋子会自动合成;3个二星可以合成三星。
盾牌、突击步枪、轻机枪、狙击枪、重火力、医疗装备、机械无人机和指挥终端分别对应八个职业;传说干员会携带副职业模块。
香肠人保持原型;彩虹部落佩戴彩虹羽冠头盔,光之国成员佩戴银红发光面具,Y星人拥有浅蓝荧光皮肤,狼人佩戴狼耳装饰,古神佩戴埃及法老面具。
将干员拖到战场或候补席完成上阵、下阵与位置交换;把干员拖回补给商店区域即可出售并获得金币。
每回合结束无论胜负都获得5基础金币和2经验;每持有10金币增加1利息,最多5。胜利额外获得1金币;连续2—3场奖励1金币、4场奖励2金币、5场及以上奖励3金币。
初始3级、最高10级。3—9级升级需求依次为6、10、14、20、36、48、84经验,上阵人数随等级提升。
场上与候补席累计三个同名同星干员会自动合成。前排升星主要获得生命与护甲,后排升星主要获得攻击,中排保持均衡成长。
你与7名电脑都从100生命开始。每回合从存活对手中匹配一人,其余电脑同步交战;悬停右侧头像可侦察其阵容、星级与羁绊。
每4回合进入一档,基础伤害依次为0、0、1、2、5、10;在基础伤害上,敌方每剩余1枚棋子再增加1点伤害。
回合数没有上限。生命归零即被淘汰;坚持到最后显示“吃鸡”,提前淘汰则按照出局顺序结算最终名次。
职业按2/4/6升级;8人口种族按2/4/6/8,7人口种族按3/5/7,6人口种族按3/4/5/6升级。普攻积攒能量,满100自动释放职业技能。
八人战局结算